bagaimana mendapatkan otoritas kekaisaran


Jawaban 1:

Imperial Authority adalah mekanik yang tidak ada di Total Warhammer 1. Di Total Warhammer 2, karena mereka memiliki permainan yang sukses di belakang mereka, Creative Assembly lebih ambisius dengan perbedaan antara faksi - dan karena orang terus membeli DLC mereka bisa menjadi lebih ambisius dan dapat menambahkan hal-hal besar seperti Skaven Under-Empire ke dalam game setelah peluncuran karena sangat sukses.

Ini berarti bahwa faksi dari game 1 terlihat sedikit… hambar. Jadi mereka merombaknya, dengan Kekaisaran menjadi yang ketiga dari empat yang akan dirombak (Hitungan Vampir dan Kurcaci telah selesai, dan Orc sedang dalam perjalanan dan diharapkan sekitar awal Mei 2020). Orang-orang berbicara tentang model DLC yang memungkinkan orang untuk menjual game setengah lengkap, tetapi apa yang juga dilakukannya (seperti Total Warhammer) adalah memungkinkan pengembang untuk membangun game yang sudah sukses dengan ekspansi dan perbaikan; kedua Total Warhammers selesai saat diluncurkan tetapi menjadi lebih ekspansif dari waktu ke waktu. Dan sebagian besar pembaruan terpenting adalah FLC (Konten Unduhan Gratis) Anda hanya perlu game dasar untuk bermain.

Bagaimanapun, Otoritas dan Prestise Kekaisaran datang sebagai bagian dari perombakan Kekaisaran untuk membuat Kekaisaran terasa berbeda dan unik di peta kampanye daripada sebagian besar faksi vanilla. Aspek kunci Kekaisaran adalah bahwa Kaisar adalah yang pertama di antara Hitungan Pemilih dan meskipun Hitungan Pemilih mungkin tidak begitu menyukai satu sama lain, mereka setidaknya menyadari bahwa perang sering kali tidak menguntungkan dan mereka memiliki musuh bersama untuk berperang. Mereka bukan orc atau dark elf. Bukan berarti mereka tidak berperang satu sama lain pada saat-saat tertentu, tapi itu bukanlah cara hidup yang sama.

Bagaimanapun, beberapa mekanik diperkenalkan untuk mewakili The Empire yang secara nominal menjadi satu faksi meskipun berafiliasi secara longgar. Sistem kantor Kekaisaran dari Warhammer 1 dibuang seluruhnya, dan sebagai gantinya Anda memiliki Elector Counts, Fealty, Imperial Authority, dan Prestige.

  • Hitungan Pemilih adalah orang-orang yang bertanggung jawab untuk memilih Kaisar. Setiap ibu kota Provinsi di dalam perbatasan tradisional Kekaisaran diperintah oleh Hitungan Pemilih - ini termasuk Marienberg / the Wasteland (sebelumnya Westerland) yang saat ini merdeka dan Sylvania / Castle Drakenhoff Timur yang saat ini dimiliki oleh Manfred von Carstein. Jika Anda mengambil masing-masing ibu kota ini, Anda harus memutuskan siapa pemilih yang dihitung, dan mendapatkan bonus.
  • Kesetiaan adalah ukuran seberapa besar setiap Hitungan Pemilih menghormati Anda secara pribadi. Jika tinggi, itu memberi Anda bonus untuk diplomasi dan hukuman rendah. Jika mencapai 10 mereka akan menawarkan untuk Konfederasi dengan Anda (jadi Anda bisa menambahkan tanah mereka ke milik Anda); jika Anda menerimanya dikenakan biaya 3 Otoritas Kekaisaran sementara jika Anda menolak Anda mendapatkan 1 otoritas dan mereka menawarkan lagi 20 putaran kemudian. Jika turun menjadi 1 mereka memisahkan diri dari Kekaisaran dan menyatakan perang dari Anda.
  • Otoritas Kekaisaran, diukur pada skala +1 hingga -10 (meskipun Anda bisa keluar dari batasan ini) adalah ukuran seberapa dihormati Anda sebagai pemimpin Kekaisaran. Jika Anda memiliki otoritas tinggi, tanah Anda tumbuh lebih banyak, dan masing-masing Hitungan Pemilih memiliki peluang 1/20 untuk mendapatkan poin kesetiaan di setiap kesempatan. Jika rendah tidak ada yang menghormati Anda, Anda memiliki peluang untuk kehilangan kesetiaan, dan Anda kehilangan pertumbuhan dan ketertiban umum sehingga tanah Anda lebih cenderung memberontak. Anda kehilangan 2 Otoritas jika salah satu faksi di Kekaisaran musnah, dan dapat memperoleh dan kehilangan beberapa dari acara.
  • Prestise adalah mata uang yang mewakili bantuan yang Anda miliki dan jaringan yang telah Anda lakukan. Anda dapat menggunakannya untuk memengaruhi faksi di The Empire agar lebih menyukai Anda dan / atau satu sama lain (atau bahkan kurang), atau pada acara, beberapa di antaranya meningkatkan Otoritas Anda (baik secara langsung atau dengan mencegah seseorang memisahkan diri) dan yang lainnya membiarkan Anda mengirim pasukan ketika Hitungan Pemilih sedang digerebek - yang akan memberi Anda pertempuran kecil yang menyenangkan dan meningkatkan Kesetiaan Anda.

Ini adalah kampanye yang menyenangkan, meskipun dalam banyak hal sangat damai menurut standar Total War. Dua faksi yang "dimaksudkan" untuk Anda lawan (Marienberg dan Hitungan Vampir) berada di ujung yang berlawanan dari Kekaisaran dan bernegosiasi untuk membuat pasukan Anda melewati bagian-bagian Kekaisaran dengan cara bisa menjadi gangguan. Ini juga tidak terasa seperti kampanye lain, yang selalu merupakan nilai tambah.


Jawaban 2:

Otoritas Kekaisaran Tinggi akan mencegah Elector Cunts berperang melawan Anda. Tuan dan tuan mereka yang sah.

Setiap kali Hitungan Pemilih dianeksasi oleh Anda melalui politik, Otoritas Kekaisaran turun sekitar 3 poin.

Dan ketika jumlah pemilih yang masih hidup akan memutuskan bahwa mereka akan menjadi Kaisar yang lebih cantik daripada Anda.

Jadi, menjaga Otoritas Kekaisaran tetap tinggi selama tahap awal permainan saat Anda bukan raksasa penakluk dunia yang nantinya akan menjadi penting. Terutama karena lebih dari satu Pemilih mungkin memutuskan Anda payah dan mendeklarasikan perang melawan Anda secara bersamaan.


Jawaban 3:

Memiliki Otoritas Kekaisaran yang tinggi memberi peluang setiap kesempatan untuk meningkatkan kesetiaan Hitungan Pemilih kepada Kaisar. Begitu kesetiaan mencapai level teratas, mereka akan menawarkan untuk berkonfederasi dengan Anda. Selain itu, menjaga Otoritas tetap tinggi mengurangi kemungkinan Hitungan Pemilih memisahkan diri dari Kekaisaran, dengan demikian memulai perang saudara. Ini juga memberi faksi Anda peningkatan pertumbuhan dan tarif pajak.