bagaimana menjadi lebih baik dalam sihir


Jawaban 1:

Menurut saya, Magic: The Gathering.

Saya telah memainkan Sihir cukup lama sekarang, tetapi saya belum memainkan Yu-Gi-Oh! dalam satu dekade. Jadi, saya melakukan beberapa penelitian. Saya masih ingat cara bermain Yu-Gi-Oh! dan saya ingat geladak itu seperti apa saat itu, tetapi gim ini sekarang memiliki sedikit kemiripan dengan gim yang saya mainkan. Jadi, saya melihat-lihat kartu di beberapa dek teratas, dan mencari pendapat para pemain yang telah memainkan kedua game tersebut baru-baru ini.

Saya menghabiskan sedikit waktu membaca ini:

Diskusi jujur ​​antara Yugioh dan Magic the gathering. • / r / magicTCG

. Saya kebanyakan mengabaikan komentar dari pemain MTG (karena ini adalah situs MTG dan komentarnya sangat bias, juga karena saya memiliki pendapat sendiri tentang masalah tersebut dan ingin mendengar pihak lain), dan fokus pada sanggahan yang dibuat oleh para pemain YGO .

Jadi, inilah daftar pro / kontra.

Sihir: Kelebihan

  • Magic adalah game yang sangat seimbang, dalam semua format. Kartu sangat jarang dilarang dalam Standar.
  • Sihir umumnya dianggap memiliki varian yang lebih sedikit, sehingga pemain yang lebih ahli akan lebih sering menang.
  • Sihir memiliki banyak format yang menawarkan cara bermain yang berbeda, masing-masing memiliki metagame yang kaya dan berbeda. Ada format terbatas yang memaksa Anda untuk membuat dek hanya dari kartu yang Anda buka, dan Commander secara signifikan mengubah aturan pembuatan dek.
  • Metagame Ajaib biasanya memiliki beberapa opsi bagus untuk dipilih. Deck Rogue, jika dibangun dengan cukup baik, memiliki peluang untuk menang. Bahkan ketika sebuah metagame "terpecahkan", itu terguncang dalam waktu tiga bulan, jadi jarang menjadi basi.
  • Sistem mana memaksa pemain untuk memainkan kartu yang lebih lemah di awal permainan dan menyimpan kartu yang lebih kuat untuk permainan akhir, yang menyediakan mekanisme pengejaran bawaan.
  • Kartu terbaik sangat dapat ditagih, dan biasanya tidak sulit untuk memprediksi kartu mana yang akan memiliki nilai.
  • Turn-one kill hampir tidak mungkin di sebagian besar format.
  • Aspek kreatif dari Sihir lebih kohesif dan konsisten secara internal, dan memiliki cerita yang menarik dan terus berkembang.

Sihir: Kontra

  • Dalam format paling populer, kartu Anda tidak lagi dapat dimainkan setelah dua tahun. (Meskipun ada format lain yang mengizinkan kartu yang lebih lama.)
  • Sistem mana dapat merugikan Anda, dan Anda mungkin kalah dalam permainan jika Anda menggambar terlalu banyak atau terlalu sedikit tanah.
  • Sebagai hasil dari sistem mana, Sihir menjadi permainan yang lebih lambat, dan momen-momen menarik tidak sering terjadi.
  • Bermain melawan dek kontrol yang rencananya berhasil benar-benar tidak menyenangkan sama sekali. Dek kontrol menambah lebih banyak keuntungan dari waktu ke waktu, membuatnya hampir mustahil untuk dikalahkan dalam permainan yang sangat lama, tetapi mungkin butuh waktu lama bagi dek kontrol untuk benar-benar menang.

Yu-Gi-Oh !: Pro

  • Set tidak pernah "berputar", jadi, kecuali kartu di dek Anda dilarang, itu akan selalu sah dalam turnamen.
  • Game sering kali lebih cepat, dan game dibuat untuk momen yang mengasyikkan. Kartu paling kuat sering dimainkan pada giliran awal.
  • Dek kontrol tidak benar-benar ada, jadi biasanya ada peluang untuk mengubah permainan sesuai keinginan Anda dengan hasil imbang yang tepat.
  • Daftar terlarang / terbatas membuat dek yang merosot tetap terkendali.
  • Aspek kreatifnya kartun dan keren, meskipun sering kali ada di mana-mana.

Yu-Gi-Oh !: Kontra

  • Yugioh! tidak seimbang, dan kartu baru sering kali dilarang atau dibatasi.
  • Yugioh! umumnya dianggap memiliki lebih banyak varian daripada Magic, yang berarti pemain yang kurang terampil memiliki lebih banyak kesempatan untuk menang daripada di Magic. (Saya tidak bermaksud mengatakan bahwa YGO tidak memiliki keterampilan ... sebenarnya tidak.)
  • Ada lebih sedikit variasi dalam Yu-Gi-Oh! metagame, dan ada lebih banyak kesempatan di mana hanya ada satu dek yang "benar" (atau Tingkat 0) untuk dimainkan di turnamen.
  • Yugioh! memiliki dua format, tetapi format Tradisional rusak parah, hanya menyisakan satu cara bermain yang layak, format Lanjutan.
  • Kartu yang termasuk dalam dek atas menghabiskan banyak uang, dan terkadang dilarang atau dicetak ulang dalam produk di mana Anda dijamin mendapatkannya, membuat kartu tersebut kurang dapat tertagih daripada di Magic.
  • Meskipun sistem penghormatan ada untuk membuat pemain membayar sumber daya untuk memainkan kartu yang lebih kuat, ini jarang diterapkan dalam praktiknya, karena banyak kartu terbaik mengelak dari sistem tersebut.
  • Belok satu pembunuhan bisa terjadi.

Secara keseluruhan, menurut saya, cobalah Magic. Ambil sepasang Dek Intro, biarkan teman menggunakannya, dan lihat apakah Anda menikmatinya. Turnamen sulap diadakan hampir setiap Jumat malam di banyak toko game, jadi itu akan menjadi tempat yang baik untuk bertemu pemain lain dan menjawab pertanyaan. Atau tanyakan di Quora. Saya menjawab banyak pertanyaan MTG.

Sihir adalah permainan yang sangat berbeda dari Yu-Gi-Oh !, dan tidak semua orang akan lebih menyukai Sihir, tetapi ada baiknya untuk mencoba dan melihat mana yang lebih Anda sukai.


Jawaban 2:

Suatu hari nanti, seseorang akan mengalahkanku. Tapi tidak akan hari ini, dan bukan kamu. (Teks ragam Kartu “Kata Terakhir”)

Yu-Gi-Oh (YGO) dan Magic the Gathering (MTG) adalah dua kartu perdagangan paling populer dalam game, mungkin di seluruh dunia. Kedua saingan itu hanya satu sama lain, dengan tidak ada permainan lain yang mendekati menyaingi salah satu dari mereka (Dengan pengecualian mungkin permainan kartu perdagangan Pokemon).

Meskipun mereka sangat berbeda satu sama lain dalam hal mekanik, gaya bermain, dll, mereka sering dibandingkan satu sama lain.

Mana yang menurut saya lebih baik? baik tangan ke bawah itu pasti Magic The Gathering.

Alasan saya lebih memilih MTG daripada YGO adalah karena di MTG, Anda tidak bisa menang di giliran pertama. Di MTG, Anda harus memainkan tanah dan kartu lain yang menghasilkan mana, dan Anda menggunakan mana ini untuk bermain kartu. Oleh karena itu, dibutuhkan beberapa putaran sebelum kartu terkuat Anda masuk ke lapangan, dan pada saat itu, lawan Anda juga bisa mendapatkan kartu kuatnya di lapangan, sehingga membuat pertandingan menjadi lebih menarik dan seimbang.

Namun, di YGO, Anda bisa menang di giliran pertama, dan secara harfiah bahkan tidak memberi lawan Anda kesempatan untuk menang. Sebenarnya ada banyak cara untuk melakukan ini, bahwa OTK (One Turn Kill), adalah strategi yang akan digunakan para duelist untuk membangun seluruh dek mereka.

Apa gunanya bermain jika lawan Anda tidak melakukan apa-apa selain duduk di sana dan mati? Anda mungkin belum bermain karena tidak ada tantangan untuk salah satu dari mereka yang terlibat, yang satu langsung menang dan yang lainnya mendapatkan steamrolled.

Saya merasa agar sebuah game menyenangkan dan seimbang, skenario seperti itu seharusnya tidak mungkin terjadi, dan itulah mengapa saya lebih memilih MTG daripada YGO. Tapi bagaimanapun, MTG tidak sempurna dan ada beberapa kelebihan YGO.

Di MTG, masalah dengan sistem tanah adalah bahwa ada kemungkinan bahwa satu-satunya alasan seseorang kalah dalam pertandingan, adalah karena mereka kekurangan satu kartu tanah untuk dapat melakukan gerakan yang mereka butuhkan untuk menang. Dengan ini, keberuntungan undian, terutama di tangan awal Anda, bisa menjadi faktor yang sangat menentukan siapa yang menang, mengubahnya menjadi permainan peluang daripada keterampilan.

Dan di YGO, satu hal yang disukai banyak orang adalah game ini memiliki tempo yang jauh lebih cepat daripada MTG. Di MTG, dibutuhkan setidaknya empat atau lima putaran sebelum permainan benar-benar dimulai, dan maksud saya sebelum salah satu pemain dapat mengeluarkan kartu yang kuat dan kuat. Namun di YGO, permainan sudah bisa dilakukan saat itu. YGO sangat cepat dan penuh aksi, membutuhkan dek cepat yang mengeluarkan kartu terbesar Anda sesegera mungkin, di mana reaksi cepat dan strategi cepat adalah kuncinya. Ini menciptakan permainan yang mengasyikkan dengan banyak aksi, dan aksi dimulai dari awal.

Tetapi untuk menjawab pertanyaan Anda, saya tidak berpikir Anda harus menyerah satu sama lain. Saya memainkan kedua game tersebut, dan menikmati memainkan keduanya, dan saya tidak mengerti mengapa game tidak dapat hidup berdampingan. Mungkin saja dalam memainkan kedua game tersebut, Anda akan mengembangkan preferensi untuk satu game, tetapi hingga saat itu saya tidak melihat alasan untuk melepaskan YGO, hanya karena Anda ingin mencoba MTG (yang memang harus Anda lakukan sepenuhnya).


Jawaban 3:

AKU seorang pemain / kolektor dari kedua game tersebut. Yugioh memaksa gaya bermain baru ke massa (Perubahan Aturan Utama), yang bisa menyenangkan bagi mereka yang menyukai tantangan, namun perubahan aturan utama terakhir tahun ini benar-benar merusak permainan menurut saya.

Sebelum awal tahun ini, Anda dapat memanggil sejumlah monster bos dari 15 dek fusi kartu dalam bentuk Synchros (kartu putih, diperlukan monster tuner untuk memanggil) dan XYZ (kartu hitam, diperlukan untuk menumpuk dua monster dan membentuk yang lebih kuat, beberapa dari mereka memiliki persyaratan seperti tipe monster) dan berbagai fusi / ritual lainnya ... tetapi dengan aturan Master 4 yang keluar pada awal 2018 Anda sekarang diminta untuk memanggil monster Tautan, (Kartu biru, membutuhkan upeti 2 monster untuk monster Tautan 1 atau 2 Tautan untuk monster Tautan 2, dll.) sebelum Anda memanggil sinkronisasi, xyz, atau fusi lainnya. Kartu tautan menunjuk ke atas, bawah, kiri, kanan, atau vertikal untuk menentukan monster / kartu lain yang terpengaruh. Tautkan sebagai ide itu bagus, tetapi fakta bahwa Anda harus memanggilnya sebelumnya dan memaksa dek untuk beradaptasi itu bodoh.

Aturan ini membunuh deck sekolah lama yang mengharuskan mengeluarkan monster bos jenis lain terlebih dahulu. (contohnya adalah Scrap dan Blackwings yang paling terkenal)

MTG tidak sengaja menghancurkan dek secara sistematis, membuatnya benar-benar tidak dapat dimainkan, kecuali jika alasannya bagus (seperti kombo tak terbatas.)

Sebanyak para pemain Sihir mengeluh tentang bagaimana Hasbro dan penyihir tidak peduli dengan basis pemain / kolektor, Yugioh dan konami hanya peduli tentang menghasilkan uang, selang para pemain.

8/2020 Sunting: Betapa nyamannya, Konami memutuskan untuk menambahkan aturan baru tahun ini yang sekali lagi mengubah cara bermain Yugioh. Jangan berpikir sedetik itu untuk basis pemain, mungkin terlihat seperti itu karena Anda sekarang dapat memainkan dek ekstra lebih mudah daripada ketika saya awalnya menjawab pertanyaan, tetapi sebenarnya mereka hanya melakukan ini untuk menghasilkan lebih banyak uang. Kalau ini sampai terjadi di MTG orang akan melakukan kerusuhan.


Jawaban 4:

Yugioh! menurutku

Makhluk / Monster

Saya sudah mencoba sihir sebentar tapi itu terlalu lambat untuk seleraku. Saya ingin memanggil "Naga Raksasa yang dapat meniadakan efek monster apa pun dan menyerap kekuatan serangan monster lawan saya dan tidak dapat dihancurkan oleh pertempuran atau efek kartu" pada giliran pertama saya

Inti dari memiliki monster kuat yang harus mematuhi perintah Anda hanya menyenangkan jika Anda benar-benar bisa mengeluarkannya

Dalam Yu-Gi-Oh! Anda mendapatkan beberapa dari mereka keluar setiap belokan dan duel dan masih memiliki semua bolak-balik yang Anda harapkan dari permainan kartu yang dirancang dengan baik.

Di Magic, Anda mengeluarkan mereka beberapa giliran kemudian dan akibatnya mereka menghabiskan lebih sedikit waktu di lapangan.

Bahkan kemudian …..

Nama dan gambar tidak memiliki korelasi, jika saya mendengar "Pengawas Busur" saya tidak tahu apakah itu makhluk besar atau kecil.

Terus terang, rasanya tidak memuaskan memanggil makhluk besar di Magic

  1. Itu tidak bisa menyerang giliran Anda memanggilnya (kepuasan tertunda)
  2. Itu berarti Anda tidak dapat melakukan banyak hal lain (biaya peluang)
  3. Lawan Anda tidak merasa sangat terancam dengan kehadirannya
  4. Anda bisa takut untuk menyerang karena lawan Anda memiliki 5 tupai….

Tapi di Yu-Gi-Oh, jika saya memanggil

Naga Sinkronisasi Sayap Kristal

dia akan menghancurkan segalanya dengan satu atau lain cara dan lawan saya segera mulai berpikir tentang apa yang harus dikorbankan untuk mengeluarkannya secepat mungkin.


Banlist

Adapun bagi mereka yang mengatakan "Lebih sedikit kartu dilarang dalam sihir", wtf ini kemudian:

DILARANG DAN DIBATASI

, Saya melihat kartu dilarang kiri dan kanan,

Mungkin lebih sedikit kartu yang dilarang dalam sihir daripada Yu-Gi-Oh! tapi setengah dari kartu itu dilarang di Yu-Gi-Oh! adalah kartu yang benar-benar tua (10+ tahun) yang memiliki efek rusak yang tidak disengaja atau menyebabkan putaran.

Dan kemudian hampir setengah dari kartu-kartu di daftar kami bisa lepas sekarang tanpa berdampak pada permainan kami. Hanya 5–10 kartu dari set terbaru yang perlu ada di daftar untuk menghentikan dek saat ini menjadi terlalu menekan pada waktu tertentu.

Tapi ini kasus di mana tidak ada yang benar-benar menang, mereka berdua memiliki Banlist ekstensif

Mengatakan Anda lebih suka daftar larangan Ajaib yang lebih pendek seperti mengatakan Anda lebih suka berhutang $ 1 juta daripada $ 1,5 juta: Terus terang Anda lebih suka tidak memiliki keduanya

EDIT: Sudah disebutkan di komentar bahwa di Modern ada 3 kartu yang di-ban. Terus terang ini bukan perbandingan yang baik karena banyak dek yang keluar bersama di Yu-Gi-Oh! seimbang dengan baik satu sama lain, True Draco dapat bersaing dengan Zoodiac dan seterusnya jadi jika Konami harus menyeimbangkan kami juga akan memiliki 0–3 kartu di banlist.


"Gameness" yang sebenarnya

Juga di Yu-Gi-Oh!, Lawan Anda dapat memiliki papan yang mapan dan Anda hampir tidak memiliki apa-apa, dan Anda masih bisa kembali dan menang.

Dalam sihir, saya merasa ada banyak momentum ketika seseorang mulai menang sehingga sulit untuk bangkit kembali. Ya, Anda masih “memiliki beberapa belokan tersisa” di Sihir tetapi jika Monopoli mengajari kami sesuatu, melanjutkan permainan setelah pemenang ditentukan bukanlah pilihan desain yang baik.

Dalam Yu-Gi-Oh, kekalahan terjadi dengan cepat atau Anda memiliki potensi nyata untuk bangkit kembali

Rasanya sangat solitaire untuk bermain Sihir, Anda memiliki sumber daya yang sangat terbatas, akibatnya sering kali ada langkah terbaik yang jelas untuk dilakukan, terkadang Anda mungkin memiliki 2–3 gerakan yang baik.

Dalam Yu-Gi-Oh itu akan disebut sebagai "helm deck", karena di dalamnya hanya membutuhkan sedikit keterampilan dan sedikit potensi untuk mengacaukannya sehingga siapa pun dapat memainkannya.

Coba cari tahu langkah terbaik untuk pemain Shaddoll, pohon keputusan di dek itu konyol.


Keterampilan vs Keacakan

Di Magic, Anda sampai di Mulligan tetapi secara keseluruhan sangat sedikit yang dapat Anda lakukan jika tidak memiliki kartu dan itu bukan salah Anda. Anda bisa kalah dari orang yang baru saja menggambar kartu yang lebih baik. Bahkan kartu yang menelusuri perpustakaan Anda menggunakan sumber daya sehingga Anda mungkin tidak dapat menggunakannya pada giliran itu sehingga pada akhirnya menguntungkan orang yang menggambarnya tanpa perlu mencarinya. Keberadaan Mulligan pada dasarnya membuktikan hal ini.

Di Yu-Gi-Oh, jika Anda tidak bisa mendapatkan kartu yang Anda butuhkan, dek Anda terus terang menyebalkan dan itu salah Anda. Ada jutaan cara untuk mencari kartu dari dek Anda dan jutaan cara lagi untuk menggalinya. Akibatnya, pemain yang lebih terampil biasanya akan menang karena variasi yang ada jauh lebih sedikit.

Yu-Gi-Oh menghargai keterampilan lebih dari Sihir tetapi kedua keterampilan itu membutuhkan keterampilan untuk melakukannya dengan baik


Dek yang layak

Di Yu-Gi-Oh, kami hanya dalam format di mana ada 5 deck yang layak:

  • Penyihir Pendulum
  • Trickstars
  • Draco sejati
  • Paleaozoikum
  • ABC

dan ini hanya yang layak, kami memiliki lebih banyak dek nakal daripada yang ingin saya daftar sekarang

Kami mendapatkan format di mana satu dek mendominasi tetapi itu karena jauh lebih sedikit keacakan di Yu-Gi-Oh tetapi di luar itu semuanya sangat merata.

Terus terang di kedua game biasanya kamu bisa memainkan berbagai deck, apalagi kalau itu kasual.


Secara keseluruhan, kedua game memiliki kekuatannya sendiri, cukup pilih salah satu yang paling menarik bagi Anda.


Jawaban 5:

Saya memainkan Magic. Aku mencoba memainkan Yu-gi-oh sebentar. Saya memperkenalkan Magic kepada keponakan-keponakan saya, lalu teman-teman mereka memasukkan mereka ke Yu-gi-oh. Mereka sepertinya lebih menyukai Yu-gi-oh, karena mereka lebih muda (10-12). Mereka benar-benar mulai berpikir bahwa mereka bisa mengalahkan saya jika saya belajar bermain. Jadi saya melakukan satu kali dan dalam satu hari, belajar memainkan satu dek ini (Demise, King of Armageddon). Aku memukul pantat mereka dengan cukup teliti. Saya tahu saya curang sedikit dengan dek itu, tetapi saya hanya ingin memberi mereka pelajaran. Jika perannya dibalik dan Mereka memainkan Sihir, dan saya memainkan Yu-gi-oh, saya tidak berpikir saya bisa melakukannya dalam satu hari. Aturan dan struktur Sihir lebih rumit dari Yu-gi-oh. Sederhananya, Yu-gi-oh adalah Sihir seperti catur untuk catur. Kami dengan bercanda bertanya kepada para pemain Yu-gi-oh di toko tempat kami bermain, kapan mereka akan naik ke level berikutnya dan bermain Sihir. Ini bukan tentang apa yang lebih baik. Ini tentang apa yang lebih baik untuk Anda. Yu-gi-oh memiliki banyak pengikut. Begitu juga dengan Magic. Sihir telah ada paling lama dan ini yang pertama dari jenisnya. Kakek dari semua CCG. Menurut saya, Magic the Gathering adalah yang terbaik!


Jawaban 6:

Perkumpulan sihir.

Secara pribadi saya mungkin bukan orang terbaik untuk ditanyakan karena saya hanya bermain YGO sekali dan saya banyak bermain MTG jadi ketika membaca ini perlu diingat bahwa saya memiliki bias terhadap MTG.

Alasan pertama saya bahwa saya lebih suka sihir adalah keberadaan tanah. Saya merasa bahwa membuatnya sehingga Anda tidak dapat memainkan makhluk terkuat Anda secara bergantian menambah lebih banyak strategi untuk gameplay dan pembuatan dek. Saat membuat dek dengan sihir, Anda harus memperhatikan kurva mana, jumlah tanah yang Anda tambah dan apa yang dilakukan tanah itu, Anda tidak bisa hanya memainkan hal-hal terkuat. Juga sihir memiliki banyak keahlian yang terlibat. Meskipun ada geladak yang mudah untuk dikemudikan, keterampilan sangat berkaitan dengannya. Saat memainkan dek kombo kompleks dalam sihir, Anda harus dengan hati-hati memutuskan kapan harus memainkan sesuatu, apakah akan menahan jawaban dan apa yang akan dimainkan. Juga sihir memiliki banyak variasi. Dari apa yang saya dengar YGO hanya memiliki sekumpulan dek kombo yang berbeda. Sihir memiliki kendali, kombo, aggro, dan segala sesuatu di antaranya. Dek ini dalam meta yang sehat akan menjaga eAch lainnya agar tidak merajalela. Terakhir, beberapa jawaban mengatakan bahwa sihir sangat bergantung pada keberuntungan. Ini tidak benar. Sementara sihir mungkin memiliki sedikit keberuntungan, dek yang dibangun dengan baik akan dapat berfungsi tanpa menarik kartu tertentu dan permainan tidak hanya berakhir ketika seseorang menarik bom mereka.


Jawaban 7:

Saya sangat menyukai jawaban Adrian Anderson, tetapi saya hanya ingin memasukkan dua bit saya.

Pertama, saya adalah pemain Yugioh. Saya telah memainkannya selama bertahun-tahun. Saya bukan pemain terhebat (Top 8 di toko kartu lokal yang terdiri dari sekitar 20 orang) tetapi saya menang setidaknya sebanyak saya kalah. Yugioh serba cepat, menyenangkan untuk mengerjakan dek Anda sendiri, dan cukup mudah untuk diambil (Setidaknya sebelum mereka memperkenalkan Link Monster… Masih belum sampai ke toko untuk mengetahuinya…)

MTG juga sangat menyenangkan. Ini adalah jenis permainan yang berbeda, dengan lebih banyak aturan dan strategi halus untuk dipahami. Sudah lama saya tidak bermain, tapi pengalaman saya dengan Yugioh membuatnya cukup mudah untuk dipelajari.

Perasaan yang saya dapatkan dari MTG pasti lebih dewasa, tapi Anda tidak bisa berharap Yugioh menjadi sekelap atau tumbuh seperti MTG ketika didasarkan pada pertunjukan anak-anak sialan.

Karena itu, saya pribadi sangat senang bermain, trading, dan mengumpulkan MTG dan Yugioh. Seperti yang dikatakan kebanyakan orang, cobalah keduanya dan lihat apa yang lebih Anda sukai. Akan ada penggemar fanatik di kedua sisi, tapi coba saja dan buat penilaian Anda sendiri. (Meskipun saya akan merekomendasikan untuk memulai dengan Yugioh jika Anda belum pernah memiliki pengalaman bermain kartu. Beli dek STRUKTUR. Bukan dek STARTER.)


Jawaban 8:

Saya akan membuat jawaban saya singkat.

Itu tergantung pada bagaimana Anda suka bermain permainan kartu. Jika Anda menyukai game jangka panjang yang menggunakan strategi jangka panjang, gameplay yang panjang, dan konsistensi tertentu di mana Anda tidak kehilangan nilai pertama, MTG cocok untuk Anda. Satu-satunya hal buruk yang benar-benar dapat saya katakan tentang permainan ini adalah bahwa momentumnya didasarkan. Jika Anda tertinggal dalam satu atau dua putaran, itu pada dasarnya adalah menunggu untuk kalah. Oh, ada juga kartu-kartu bodoh yang bertuliskan KAU TIDAK AKAN KALAH DAN LAWAN TIDAK MAU MENANG.

Jika Anda menikmati permainan cepat di mana segala sesuatu bisa terjadi dan memikirkan strategi kaki Anda, sakit kata YGO. Selain banlists, satu-satunya hal yang bisa saya katakan adalah hampir tidak ada konsistensi dalam game ini. Satu giliran membunuh dan OTK ada, dan ada kartu sampah yang memiliki serangan tak terbatas.

Yang mana lebih baik, bukan keduanya. Ini seperti mengatakan apel atau bannanas. Campur saja dan berikan aku smoothie sialan!


Jawaban 9:

Ini sepenuhnya subjektif pada siapa yang Anda tanya. Ini seperti bertanya kepada seseorang, mana yang lebih baik, Permainan Kartu Perdagangan Pokemon atau Yu-Gi-Oh!

Jawaban saya cukup singkat. Saya telah memainkan keduanya, dan keduanya tampak sama-sama menarik. Saya tidak berpikir ada permainan "terbaik". Setiap orang memiliki pendapatnya sendiri, dan kecuali Anda menilai berdasarkan mana yang lebih populer, mana yang memiliki demografi lebih besar atau mana yang memiliki lebih banyak orang yang rata-rata memainkannya, tidak ada permainan yang lebih baik.

Sebenarnya. Agar adil, Magic: The Gathering memiliki lebih banyak pemain di Amerika Serikat daripada Yu-Gi-Oh! tidak, tapi Yu-Gi-Oh! lebih populer di seluruh dunia.

Itu jauh dari maksud saya. Maksud saya, secara subyektif, karya seni atau desain, tidak ada permainan yang lebih baik. Secara obyektif, dalam popularitas, Yu-Gi-Oh! truf.

Heart of the card tidak pernah membantu siapa pun.


Jawaban 10:

Tidak keduanya.

Kedua game tersebut memiliki penontonnya masing-masing. Saya mungkin bias; Saya telah memainkan lebih banyak Magic: The Gathering daripada Yu-Gi-Oh, tetapi bukan karena yang satu lebih baik dari yang lain.

Dalam antrean yang sangat singkat, Yu-Gi-Oh jelas yang bergerak lebih cepat. Jika Anda suka membuat permainan yang mencolok, atau Anda ingin permainan yang dapat berakhir dalam beberapa menit, Yu-Gi-Oh akan lebih cocok untuk Anda.

Jika Anda menyukai permainan yang agak lama, seperti catur, Magic: The Gathering mungkin lebih cocok untuk Anda. Fokus sihir pasti pada manajemen sumber daya. Jika Anda ingin penggunaan kartu yang lebih mendalam selain dari apa yang dilakukan kartu tersebut, Magic menawarkan itu.

Ada sejumlah perbedaan, salah satunya adalah Magic: The Gathering dirancang sebagai game pemain tunggal dan multi-pemain, sedangkan Yu-Gi-Oh secara eksklusif bermain sebagai duel 1v1.

Pilih racun Anda.