bagaimana cara mendapatkan hit pada seseorang gta


Jawaban 1:

Di

Situs Rockstar

ada bilah hitam di bawah menu horizontal.

Di bar ini, slogan acak muncul, kebanyakan tentang reputasi kebencian Rockstar. Saya ingat suatu kali, seseorang berkata "Mempersatukan Liberal dan Konservatif dengan kebencian sejak tahun 90-an!"

Rockstar pada dasarnya adalah jari tengah politik besar yang telah diolesi omong kosong dan marah oleh gorila biseksual yang berdesakan di pantat Anda. Mari kita tidak membuatnya lebih baik. Di mana-mana di GTA, Anda melihat korupsi.

Politisi adalah orang yang mengerikan.

Iklan kampanye politik ini adalah lambang stereotip klasik kedua partai politik. Di situs web Jock Cranley, pelari Partai Republik untuk Walikota, Anda dapat mengikuti ujian yang menumpahkan kebanggaan patriotik. Jawaban yang salah, Anda akan dikatakan hippie yang harus berhenti bermalas-malasan.

Sebaliknya, di situs Sue Murry tidak ada tes. Namun, itu berbicara semua tentang memajaki semua orang dan segalanya, melarang semua senjata, dan bahkan tindakan kejam seperti memerintahkan semua pisau dan garpu diganti dengan spork.

Warga negara itu berbau bir, nasionalisme yang intens dan bersemangat, intoleransi, nilai-nilai konservatif yang terbuka, dan patriotisme yang terbuka. Dan saya mengatakan ini sebagai orang Amerika sayap kanan yang patriotik. Saya tidak sengaja mengetuk bumper van kemping (oke, saya menabraknya dengan mobil lapis baja seberat 60 ton karena terlalu lambat) dan seorang pria muncul, berteriak “LIBERAL!” dan mulai melepaskan tembakan dengan pistolnya. (Dia segera menemukan bagaimana rasanya dihancurkan di bawah kendaraan lapis baja seberat enam puluh ton).

Penduduk kota kebanyakan adalah kaum hipster sayap kiri. Saya tidak sengaja mengetuk salah satunya (kali ini saya benar-benar tidak sengaja mengetuknya) dan pengemudi memanggil saya "douchebag republik" (mobilnya mengalami tekanan ledakan yang sangat besar dan dahsyat dan bola api yang cukup besar yang dihasilkan oleh eksposur C4 sesudahnya).

Para prajurit itu gila. Ketika Anda masuk tanpa izin di pangkalan, mereka berteriak seperti "I KILL FOR A LIVING!"

Polisi adalah stereotip sayap kiri yang ekstrim. Mereka sangat rasis, dengan bukti yang menunjukkan bahwa mereka diprogram untuk menjadi rasis terhadap Franklin, protagonis kulit hitam.

Meskipun, metode penelitian ini agak meragukan seperti yang dia uraikan dalam video, tetapi saya akan mengatakan ini adalah pemeriksaan yang adil.

Polisi sangat agresif dan menyalahgunakan otoritas mereka dalam permainan juga. Situs berita Ingame menggambarkan sebuah cerita di mana petugas secara brutal memukuli seorang penjahat ketika mengamati seorang pria merekam mereka. Petugas dengan brutal memukuli pembuat film dan menembak anjingnya "untuk ukuran yang baik."

Ingame, polisi adalah contoh kekuatan yang berlebihan, kebrutalan polisi, dan rasisme institusional. Ini sendiri menjelaskan mengapa polisi meledakkan wajah saya dengan senapan 12 gauge, meskipun merekalah yang menabrak saya!


Jawaban 2:

Di GTA 5, perilaku ini mungkin merupakan efek samping yang tidak disengaja dari keputusan desain lain dalam game, dan saya merasa ini tidak sesederhana yang diklaim oleh pemberi komentar lain. Saya akan menjawab menggunakan GTA 4 dan 5 sebagai referensi saya, karena saya memiliki waktu bermain yang signifikan dalam game tersebut.

Pertama-tama, respons "standar" untuk tabrakan dengan mobil patroli di GTA adalah polisi memberi Anda satu bintang dan mencoba menangkap Anda. Dalam pemain tunggal, ini mudah untuk diuji. Cukup bawa karakter utama keluar mengemudi, dan tabrak mobil patroli mengemudi. (Catatan: tidak seperti polisi GTA 4, polisi di GTA 5 jarang berpatroli, jadi Anda mungkin perlu melakukan panggilan 9–1–1 agar satu muncul.) Setelah tabrakan, Anda akan mendapatkan buronan bintang satu tingkat. Jika Anda tidak melarikan diri, polisi akan keluar dari kendaraan mereka dengan senjata terhunus, mendekati mobil Anda, dan menyeret Anda keluar untuk ditangkap. Efek "BUSTED" akan diputar, layar akan memudar menjadi hitam, dan Anda akan bangun di luar kantor polisi terdekat kehilangan uang tunai (dan mungkin juga senjata - saya tidak dapat mengingatnya, karena level yang saya inginkan jarang hanya satu bintang) . Ini mirip dengan perilaku polisi di GTA 4, dan Rockstar tampaknya telah mempertahankan aturan "penangkapan pada satu bintang" yang sebagian besar tidak berubah dari game itu.

Tapi tunggu, jika polisi di GTA hanya akan menangkap Anda karena menabrak mobil mereka, mengapa penanya yakin mereka mencoba membunuh Anda? Nah, menurut saya mereka sudah pernah memainkan GTA Online. Ini adalah mode multipemain GTA 5, dan ini melibatkan banyak perubahan besar pada dunia game, yang dimaksudkan untuk membuat multipemain bekerja lebih baik. Kepadatan lalu lintas dan pejalan kaki diturunkan untuk mengurangi masalah sinkronisasi koneksi; beberapa detail visual disetel untuk performa; dan banyak perubahan kecil lainnya hadir. Yang paling penting untuk diskusi kita adalah ini: polisi di GTA Online tidak akan pernah mencoba menangkap Anda. Mereka selalu berusaha membunuh.

Hal tersebut hampir bisa dipastikan dilakukan karena para desainer GTA Online tidak ingin menerapkan sistem penangkapan bagi pemain Online. Mungkin mereka memutuskan akan terlalu membosankan untuk kehilangan perlengkapan Anda setiap saat. Mungkin mereka merasa lebih baik hanya memiliki satu cara untuk kalah dari polisi. Apa pun alasannya, keputusan mereka memiliki efek samping di mana pun tingkat keinginan bintang satu diberikan: sekarang insiden itu mematikan.

Jadi untuk menjawab pertanyaan asli: polisi di GTA tidak ingin membunuh Anda ketika Anda menabrak mobil mereka - kecuali Anda bermain GTA Online, dalam hal ini mereka mencoba membunuh Anda karena respons non-mematikan mereka dinonaktifkan.


Jawaban 3:

Ya, saya mulai memikirkan hal ini ketika polisi mencoba membunuh saya karena parkir di lapangan golf. Sepertinya sedikit ekstrim. Tapi Anda perlu memahami dunia tempat Anda berada. Saat Anda mati, Anda hidup kembali. Begitu pula pria yang tidak sengaja Anda tabrak itu. Setiap orang melakukannya.

Di dunia ini, membunuh atau terbunuh bukanlah hidup-atau-mati. Ini hukuman, tamparan di pergelangan tangan. Jadi polisi, daripada menulis surat tilang atau mencoba menangkap Anda, malah bisa membunuh Anda. Anda akan muncul lagi di rumah sakit, harus membayar biaya (tagihan rumah sakit Anda) dan Anda akan lebih bijaksana dalam perjalanan.

Di dunia di mana kematian setara dengan kehilangan sedikit waktu dan uang, polisi yang membunuh Anda hanyalah cara yang efisien dan mungkin bermoral untuk menegakkan hukum.

Mainkan!


Jawaban 4:

Sulit untuk menjatuhkan hukuman kecil dalam sebuah game tanpa hanya membuat game tersebut kurang menyenangkan. Mereka tidak dapat membuat Anda melakukan pelayanan masyarakat atau memasukkan Anda ke dalam penjara. Keduanya akan menjadi sesuatu yang dilewati pemain, membuatnya sama sekali tidak relevan, atau Anda membuat pemain Anda menatap dinding untuk beberapa periode waktu, yang kemungkinan akan membuat mereka memainkan sesuatu yang lain. Dengan demikian, Anda akhirnya terjebak dengan sistem hukuman tanpa jalan tengah.

Dengan demikian, kejahatan kecil mengakibatkan polisi mencoba membunuh Anda karena waktu penjara bukanlah mekanisme permainan yang layak.

Hal yang sama juga terjadi di game lain. Dalam Elite: Dangerous, stasiun radio secara harfiah akan memberi tahu Anda bahwa "Berkeliaran adalah kejahatan, yang dapat dihukum mati." Anda bisa mendapatkan denda untuk pelanggaran kecil, atau Anda bisa terbuang percuma oleh stasiun. Tidak banyak di antaranya.


Jawaban 5:

GTA selalu menjadi representasi hiperbolik dari stereotip sosial.

Beberapa versi lebih hiperbolik daripada yang lain. Di game yang lebih lama, GTA 1 hingga 3, tidak ada banyak interaksi dengan pemain, dan hasilnya adalah orang-orang hanya berjalan atau mencoba membunuh Anda. Di GTA IV, kepribadian ped kami sedikit lebih dinamis dan Anda benar-benar dapat berbicara dengan seseorang tanpa banyak gesekan. Di GTA V, kedalaman itu sedikit ditarik kembali. Jika Anda mencoba untuk berbicara dengan siapa pun lebih dari sekali, mereka mengutuk Anda & mulai berkelahi / menembak. Saya memiliki banyak contoh di mana saya akan mengatakan "hai petugas", dan secara otomatis akan ditangkap.


Jawaban 6:

GTA asli yang harus disalahkan.

Bug dalam kode menunjukkan bahwa polisi di GTA terlalu agresif. Bug disimpan di dalam game karena membuat game "menyenangkan".

Hari ini, untuk menjaga "kesenangan" dalam game, game tersebut sengaja diberi kode agar polisi membunuh Anda setiap kali Anda mengancam mereka, tetapi tidak terlalu ekstrim untuk menembak Anda karena secara terbuka membawa senjata misalnya (selama karena Anda tidak membidik mereka). Karena menabrak mobil mereka merupakan ancaman terhadap seorang perwira, 2 bintangnya, senjata yang ditarik dan waktu tembak di dunia GTA.


Jawaban 7:

Aku tahu, ini agak aneh. Jika mengejar Anda dan menangkap Anda, mereka mencoba dan membunuh Anda, bukannya menangkap Anda. Mereka jelas tidak akan senang jika Anda menabrak mobil mereka, tetapi mengejar Anda dengan maksud membunuh Anda tampaknya agak OTT menurut saya. Mereka mungkin memiliki masalah amarah lol. Di GTA 5, sangat pintar jika Anda bersembunyi di gang atau di bawah jembatan, mereka akan melewati dan tidak tahu di mana Anda secara otomatis. Akan sangat lucu jika Anda bisa berpakaian seperti itu dan berpura-pura menjadi satu dan berkeliaran di sekitar stasiun secara diam-diam.


Jawaban 8:

Terlepas dari kenyataan bahwa mereka menganggap Anda sebagai ancaman, mereka diberi kode seperti itu

ATM Rockstar Games telah duduk dan mengubah kodenya sehingga Cop AI tidak dapat membedakan antara ketukan ringan yang tidak disengaja atau tangki yang menabraknya


Jawaban 9:

Saya pikir alasan mengapa gta 5 pice menanggapi begitu agresif adalah anggukan tersembunyi ke rekan di kehidupan nyata, fakta bahwa ada ratusan bahkan ribuan kasus beberapa profil tinggi polisi menggunakan kekuatan yang tidak masuk akal untuk pelanggaran kecil lihat Rodney King Saya selalu berpikir bahwa itu adalah anggukan licik atas korupsi dan penggunaan kekerasan yang berlebihan yang dilakukan oleh mereka


Jawaban 10:

Matpat / ahli teori game di YouTube membuat video hebat tentang yang satu ini. Anda harus melihat eksperimennya di sana