bagaimana merumuskan pertanyaan penelitian yang baik hci


Jawaban 1:

Beberapa gagasan yang sangat umum:

  • Augmented Reality - contoh di bawah ini adalah permainan yang agak sederhana tetapi menggambarkan kemungkinan:
  • Aksesibilitas - Ini adalah area yang luas, tetapi pertanyaan penelitian yang sangat sederhana adalah "Bagaimana cara mempermudah orang yang memiliki gangguan penglihatan untuk menggunakan komputer dengan lebih baik?" Bagaimana dengan orang yang tidak memiliki anggota tubuh, atau fungsi motorik terbatas, atau distrofi otot. Saya ragu ini untuk semua orang, tetapi bisa lebih bermanfaat.
  • Komputasi Ubiquitous - Di sinilah Anda berinteraksi dengan komputer tanpa menyadari bahwa Anda sedang berinteraksi dengan komputer. Bayangkan rumah Bill Gates (atau Tony Stark) di mana Anda dapat berjalan ke ruangan yang berbeda, dan suhunya disesuaikan dengan preferensi Anda, dan TV terdekat menyala dan terus memutar sitkom yang Anda tonton di ruang tamu. Mengerikan? Mungkin. Menarik? Pastinya.
  • Pengakuan Isyarat - Pikirkan Laporan Minoritas, atau (lagi) Ironman.

Penelitian saya sendiri melibatkan Masukan Gestural dan aksesibilitas sampai batas tertentu. Dengan Leap Motion dan Microsoft Kinect, metode input ini sebenarnya bisa dilakukan. Dua masalah utama perlu ditangani:

  1. Oklusi diri - Jika input diambil dengan IR atau kamera, mungkin ada satu jari yang menghalangi jari lain dari sensor. Jadi bagaimana kita mengatasi ini?
  2. "Gorilla Arm Syndrome" - Ini adalah fakta yang cukup terkenal bahwa antarmuka gaya Laporan Minoritas tidak akan bekerja dengan baik karena kami tidak bisa menahan diri selama itu. Jadi bagaimana kita mendesain interaksi yang tidak memerlukan tangan untuk diulurkan untuk jangka waktu yang lama?

Perhatikan bahwa masalah pertama lebih bersifat teknis sedangkan yang kedua adalah masalah kegunaan. Dan inilah yang secara pribadi saya sukai dari HCI: Anda harus berurusan dengan keduanya.

Pendapat saya sendiri yang sepenuhnya bias dan sepenuhnya profesional: gerakan itu keren. Lakukan gerakan. Makalah ini dapat membantu Anda memulai

Estimasi pose tangan berbasis visi: Ulasan

Jawaban 2:

Bagi saya, pertanyaan yang lebih sulit adalah mencoba dan memilih hanya satu topik, tetapi jika Anda mengalami kebuntuan, pergilah ke suatu tempat di mana orang-orang menggunakan komputer dan perhatikan mereka. Tanyakan, bagaimana mereka berinteraksi dengannya? Bagaimana itu bisa diperbaiki atau mungkin dihilangkan?

Oke, jika itu tidak berhasil untuk Anda, pergilah ke suatu tempat di mana tidak ada komputer atau mungkin hanya tidak ada internet. Tanyakan bagaimana menambahkan komputer dapat meningkatkan kehidupan mereka? Bagaimana komputer dapat mempersulit atau bahkan merusaknya? Bagaimana Anda mengoptimalkan aplikasi atau perangkat untuk lingkungan seperti itu?

Saya bisa terus berhari-hari, tapi saya akan berhenti di sini.